PlayerPrefs

한결·2021년 7월 26일

로컬에서 게임의 기록등과같은 데이터를 저장할 때 사용하는 메서드이다.

PlayerPrefs.SetFloat("BestTime", bestTime); //저장
PlayerPrefs.GetFloat("BestTime"); //가져오기

Set의 경우 이전에 저장한 데이터가 없을 시 0을 반환한다.

PlayerPrefs.Haskey("BestTime"); //저장된값이 있으면 true 없으면 false

profile
개발

0개의 댓글