C# 팀프로젝트 회고

오도독·2024년 5월 7일

내배캠

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오늘은 일주일간 진행한 3주차 팀프로젝트를 마무리 한 날이에요.
저번주차에 개인프로젝트로 만든 텍스트RPG의 업그레이드 버전을 제작하는 과제였는데 좋은 팀원분들을 만나 많이 배우고 즐거웠습니다.
어쩌다 보니 발표를 맡게 되어 발표를 했는데 초등학생이후로 발표는 해본 적이 없었는데 긴장이 심하게 되더라고요.
그래서 자잘한 실수 좀 하고 끝나고 나니 뭘 했는지도 기억이 잘 나지 않던데 팀원 분들이 잘했다고 해주셔서 다행이에요.


이번 팀프로젝트도 KPT 회고를 해보겠습니다.
발표가 끝나고 튜터님께 받은 피드백도 참고해서 회고를 진행했어요.

  • Keep : 강의에서 배운 것들을 사용하기 위해 여러 시도를 해본 점은 잘 한거 같습니다.
  • Ploblem : 기능 구현을 한 스크립트에서 하다보니 코드가 너무 길어져 버렸습니다.
    발표를 할때 코드에 대한 설명으로 대부분의 시간을 사용했습니다.
  • Try : 스크립트를 기능별로 나누고 폴더링을 하는것이 좋습니다.
    발표를 프로젝트를 진행하며 겪은 문제점과 그 해결방법을 위주로 발표하는 것이 좋습니다.

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