Unity 게임 개발 숙련 - 팀 회고

오도독·2024년 6월 11일

내배캠

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게임 개발 숙련 팀 프로젝트가 마무리 되었습니다.
졸업논문으로 제작하려다 팀이 폭파하면서 버려져 아쉬웠던 친구를 다시 꺼내와서 수정하여 프로젝트를 진행을 했는데 결과물이 만족스럽게 나온거 같아요.

게임 시연 영상

이번에 플레이어 조작과 관련된 기능들과 카메라 이동, 로딩 씬 구현 역할을 맡아 진행했어요.

카메라 관련해서 시네머신을 처음 시도해 보았는데 더 공부하면 재밌는 것들을 더 만들 수 있을것 같은 기능이었습니다.
이번 프로젝트에서도 잘 적용된 것 같아 마음에 들어요.

미로 내에서 플레이어 회전을 적용하면서 특정 구역에서만 회전을 하도록 제한하고 싶었는데 생각보다 쉽지 않고 시간이 널널하지 않아 원하는대로 구현하지 못한 것이 좀 아쉬워요.

팀원분들이 소통도 잘하셨고 맡은 역할들도 잘 구현해주셔서 좋은 팀원 분들을 만나 좋은 결과물이 나와서 즐거운 프로젝트가 됐던 것 같습니다.

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