게임 개발 숙련 팀 프로젝트가 마무리 되었습니다.
졸업논문으로 제작하려다 팀이 폭파하면서 버려져 아쉬웠던 친구를 다시 꺼내와서 수정하여 프로젝트를 진행을 했는데 결과물이 만족스럽게 나온거 같아요.
이번에 플레이어 조작과 관련된 기능들과 카메라 이동, 로딩 씬 구현 역할을 맡아 진행했어요.
카메라 관련해서 시네머신을 처음 시도해 보았는데 더 공부하면 재밌는 것들을 더 만들 수 있을것 같은 기능이었습니다.
이번 프로젝트에서도 잘 적용된 것 같아 마음에 들어요.
미로 내에서 플레이어 회전을 적용하면서 특정 구역에서만 회전을 하도록 제한하고 싶었는데 생각보다 쉽지 않고 시간이 널널하지 않아 원하는대로 구현하지 못한 것이 좀 아쉬워요.
팀원분들이 소통도 잘하셨고 맡은 역할들도 잘 구현해주셔서 좋은 팀원 분들을 만나 좋은 결과물이 나와서 즐거운 프로젝트가 됐던 것 같습니다.