Unity 게임개발 입문 - 개인 프로젝트 회고

오도독·2024년 5월 15일

내배캠

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한 주간 개인프로젝트를 진행했어요.
C# 프로젝트를 진행하다가 그래도 좀 더 익숙한 Unity로 돌아오니 마음이 좀 편했는데 강의를 들어보니 난이도가 예상했던 것보다 높아서 쉽지 않았네요.

구현해야할 기능들은 다음과 같아요.

막히는 부분이 좀 있었지만 어찌어찌 모든 요구사항 구현에 성공했어요

KPT회고
K : 강의에서 배운 내용을 적용해보려 시도했고 잘 된거 같아요.
P : 요구사항을 순서대로 구현해나가면서 순간순간의 기능만을 생각하면서 구현을 했더니 전체적인 클래스 구조가 이상해서 다른 부분에서 막히는 문제가 생겼어요.
T : 전체적인 틀을 생각하면서 구조를 설계하고 코딩을 시작해보겠습니다.

강의를 보면서도 느꼈지만 구조설계가 많이 어렵더라고요.
이거에 대한 공부를 좀 하고 싶은데 뭘 해야할지 막막하네요.
그저 열심히 해보겠습니다.

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