내일배움캠프 4일차
오늘은 사실상 미니프로젝트의 마지막 날이에요.
오늘 프로젝트 결과를 제출하고 내일 발표회가 있기 때문이죠.
구현하기로 했던 기능들은 어제까지 해서 마무리를 지어서 오늘은 게임이 실행되면서 발생하는 버그들을 찾아내고 수정해보기와 다른 팀원들이 구현한 기능들을 훑어보면서 이해하는 과정을 가지고 제출에 필요한 자료제작과정을 가졌어요.
매니저님에게 와이어프레임라는 것을 오늘 처음 들었는데 와이어프레임은 웹사이트의 골격이나 애플리케이션의 사용자 인터페이스(UI) 및 핵심 기능을 나타내는 단순한 선과 도형으로 구성된 다이어그램 또는 다이어그램의 집합을 의미해요.
저는 게임의 와이어프레임을 만드는 것이니 게임 화면이 어떻게 구성되어 있는지에 대한 간략한 구상을 나타내면 되는거에요.

저희 게임은 이런 식으로 되어 있습니다.
또 다른 이야기로 회사에 포트폴리오를 제출할 때 깃을 제출하게 되는데 그때 회사에서 그 파일의 코드까지 세세하게 보지는 않지만 깃 파일 내의 readme파일을 주로 읽는 편이기에 포트폴리오의 내용을 readme 파일에 잘 정리해서 두는 것이 좋다고 하셨습니다.
마무리
오늘은 좋은 정보도 배웠고 하나의 프로젝트가 마무리 된것에 좋은 기분이에요.
내일은 발표회에서 다른 팀들이 같은 과제를 어떻게 다른 모습들로 구현해 냈는지 볼생각에 기대가 되네요