
가끔 기억하면 좋을 것들이나 유용한 기능들 정리따로 글을 만들어서 작성하기에는 애매한 것들Hierarchy에서 Main카메라 선택한다음에 Scene View에서 (컨트롤 + Shift + F)하면 현재 씬에서 보이는곳으로 카메라 위치 지정 가능
Vector2 vec = Vector2.SmoothDamp(현재위치,타겟위치,ref 현재속도,목표까지의시간);대상 위치로 부드럽게 이동(Lerp랑 비슷)float val = Mathf.Clamp(현재값,최소,최대값);최소값과 최대값이 넘는지 확인하고 각각 넘으면 그값으