Facts

  1. C# 팀 과제로 Text RPG를 제작했다.

  2. 알고리즘 문제를 여러개 풀었다.

FEELINGS

항상 팀 과제를 시작하기 전 걱정을 많이 하게 되는데, 막상 과제를 시작하면 막힘없이 잘 지나간다.

새로운 사람도 만나고, 다양한 일들을 겪으며 더 성장하는 모습도 스스로 보였기 때문에 만족하는 한 주 였다.

어제는 알고리즘 특강도 들었는데, 대표적인 유형의 알고리즘 기본코드를 받을 수 있었다.

내일이면 유니티 강의가 시작되는데, 시간날 때 마다 Python -> C#으로 바꾸는 작업을 진행해야겠다.

이번 주 목표는 클래스, 인터페이스에 대해 명확하게 구분하고, 사용하는 방법을 익혀야겠다.

FINDINGS

  • 의사 코드 (Pseudo Code)에 대해 배웠다.

  • leetcode 장점

  1. 내가 작성한 코드에서 잘못된 부분을 직관적으로 알려준다.

  2. 최종적으로 해결을 완료하면, 내가 작성한 코드의 해설을 직접 생성할 수 있다.

  3. 또한, 내 코드의 수준이 어느정도인지 직관적으로 알려준다.
    (ex, 시간, 메모리 사용량을 알려주고, 다른 사람과 비교해준다.)

FUTURE

내가 배운 내용과 목표를 완수하는 한 주가 되도록 정신차리고 강의에 온전히 집중할 수 있도록 노력하기.

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