UI - 1

jinsuk·2023년 9월 19일
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  • 버튼 생성시 자동으로 생성되는 캔버스, 이벤트시스템
  • 캔버스는 UI에서 도화지 같은 역할로 우리가 원하는 UI를 그리는 바탕이 된다
  • 다른 빈 게임오브젝트에다가 버튼을 복붙하면 버튼이 씬에 표시되지 않는다.
  • UI를 작업할때는 2D모드로 작업하는게 편하다.
  • UI는 원근법을 적용받지 않는다.

  • 이런식으로 유니티 툴에서 직접 연결해서 할 수도 있다.
    • 하지만 프로젝트 규모가 조금 커질경우에 이런식의 방법은 추천되지 않는다.
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