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미니RPG - 이동
jinsuk
·
2023년 10월 1일
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Unity
navigation mash 길찾기를 이용해 캐릭터가 건물위를 타고 올라가는 것을 막아보자
NavMeshAgent 컴포넌트를 부착함으로써 이 개체가 길찾기를 하는 개체임을 알려준다.
플레이어앞에 건물이 있을경우 멈추는 상태로 바꾸기위에 레이캐스트를 이용하자
각 건물들에 Layer를 블록으로 바꿔준다.
길찾기를 이용해 플레이어를 이동하는 코드를 변경해준다.
스탯
체력이나 공격력등의 수치들을 정의하는 작업을 해주자.
Scripts 산하 Contents 폴더 생성 - c#스크립트 Stat 생성
PlayerStat
Player와 Monster에 각각 컴포넌트 부착
몬스터를 레이캐스팅해서 공격하는 애니메이션을 만들어보자
커서
타겟팅 락온
공격 - 1
공격 - 2
jinsuk
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