미니RPG - 이동

jinsuk·2023년 10월 1일
  • NavMeshAgent 컴포넌트를 부착함으로써 이 개체가 길찾기를 하는 개체임을 알려준다.
  • 플레이어앞에 건물이 있을경우 멈추는 상태로 바꾸기위에 레이캐스트를 이용하자
  • 각 건물들에 Layer를 블록으로 바꿔준다.
  • 길찾기를 이용해 플레이어를 이동하는 코드를 변경해준다.

스탯

  • 체력이나 공격력등의 수치들을 정의하는 작업을 해주자.
  • Scripts 산하 Contents 폴더 생성 - c#스크립트 Stat 생성
  • PlayerStat
  • Player와 Monster에 각각 컴포넌트 부착

몬스터를 레이캐스팅해서 공격하는 애니메이션을 만들어보자


커서

타겟팅 락온

공격 - 1

공격 - 2

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