체력 게이지

jinsuk·2023년 10월 1일

UI의 종류

  • 고정적인 크기를 갖는 2D UI

  • 원근 표시가 가능한 3D UI

  • Render Mode에 스크린 스페이스 오버레이는 게임세상을 다 그린뒤 붙여주는 UI

  • 클릭해서 World Space로 변경해주자

  • 실제로 3d세상에 배치하는 모드

빌보드의 개념

  • 항상 UI가 카메라를 쳐다보도록 강제하는 것

체력 게이지를 수동으로 제작

UIManager에 코드로 동적으로 생성하는 함수 제작

  • 테스트
  • UI_HPBar 스크립트
  • 플레이어가 상대방 정보를 가져와서 데미지를 처리하는 코드
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공부기록용

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