Unity2D - 2

박태영·2024년 5월 31일

Unity2D

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external tool 설정

  • 개발툴을 Visual Studio Code 로 변경
  1. settings 진입

  2. External tool 에 Script Editor 를 Visual Studio Code 로 변경


스크립트 생성

  1. project 창에서 오른쪽 버튼 클릭 후 create -> c# 선택
  2. 파일명은 PrintToConsole로 한다.
    ❗️파일명과 class 명이 같아야 함
  3. 파일을 더블클릭하여 열고 vscode가 열리면 코드작성에 필요한 확장 프로그램 설치
    - unity -microsoft
    - unity code snippets - kleber silva
    - c# - microsoft
    - c# Dev tool - microsoft
    - .NET SDK 설치가 필요하다고 하면 안내에 따라 설치

로그 출력하기

  1. PrintToConsole가 vscode에 열려있는 상황에서 start 함수에 코드입력 Debug.log("원하는 말") 하고 저장

  2. 다시 Unity로 돌아와서 object 하나를 선택한 후 PrintToConsole 파일을 inspector 창의 빈 공간에 끌어놓는다.

  3. 코드가 오브젝트에 삽입된것을 확인하고 재생 버튼을 누른다.

  4. Debug.log 안에 작성한 문구가 나오는지 확인한다.

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