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| - inspector 창에서 add Component를 눌러 collider를 검색한다. - 뒤에 2D라고 적혀있지 않은 것은 3D용이므로 2D가 붙어있는 콜라이더를 사용한다. |

동일하게 inspector 창에서 검색하여 컴포넌트를 적용한다.
ℹ️ 컴포넌트를 적용후 실행하면 아래로 떨어지는것을 볼 수 있는데 이는 중력이 적용된 결과로 gravity scale을 0으로 바꾸어 주면 해결된다.
2개 물체의 상호작용을 위해 각 오브젝트에 rigid body 컴포넌트를 추가한다.
play 를 눌러서 각 오브젝트가 상호작용하는 것을 확인한다.
