if 문

박태영·2024년 6월 10일

Unity2D

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실습목표

1. 물건에 닿으면 물건을 싣고

2. 고객에 닿으면 물건을 배달했다는 콘솔 출력


1. 물건 싣기

  1. 이전에 만들어둔 트리거 볼륨을 package로 이름 변경
  2. 이전 만들어둔 Collision 스크립트의 이름을 Deliver로 변경
    • ❗️ 스크립트의 이름을 변경하는 경우 스크립트 내용의 클래스 이름동일해야 함
  3. 패키지 오브젝트의 태그를 Package로 변경
    • 만든 Package 태그를 선택
  4. Deliver 스크립트로 돌아가 if 문을 이용해서 부딛친 대상이 Package 태그를 가지고 있는지 확인
  5. 패키지 태그가 적용된 오브젝트에 닿았을때 콘솔이 출력되는지 확인
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