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Ch 4.1. 네트워크 계층 : 데이터 평면

개요 SDN

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3.6. 혼잡 제어

사용자들이 너무 빠르게 전송하려 할때 오히려 전체 전송량이 줄어드는 현상을 막기위한 방법

2024년 11월 25일
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3.5. 흐름제어와 TCP 연결 과정

Flow Control의 필요성 Flow control TCP 연결

2024년 11월 25일
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Ch.3.4 TCP

EstimatedRTT = (1 - α) × EstimatedRTT + α × SampleRTT(권장되는 α의 값 : 0.125)DevRTT = (1 - β) × DevRTT + β × | SampleRTT - EstimatedRTT |(권장되는 β의 값 : 0.25)

2024년 11월 21일
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Ch.3.3 파이프라이닝(GBN,SR)

rdt 3.0의 단점과 파이프라이닝의 필요성 GBN (Go-Back-N) ![](https://velog.velcdn.com/images/rachi_3/post/3

2024년 11월 6일
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Ch 3.2. 신뢰성있는 데이터 전송(rdt)

업로드중..

2024년 11월 5일
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궁금증 정리

TCP에 대해서 궁금한 점들

2024년 10월 31일
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Ch3.1. 트랜스포트 레이어

🗂️ 트랜스포트 레이어 >각기 다른 호스트에서 동작하는 프로세스간의 논리적 통신 지원 🗂️ 네트워크 레이어 > "호스트" 간의 논리적 통신 지원 📁 특징? 📁 IP(인터넷 프로토콜) 📁 다중화/역다중화 🗂️ UDP 📁 TCP

2024년 10월 29일
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1. 입출금 내역 분석기 mk-1

모든 코드는 이곳에 저장되어있다.

2024년 7월 18일
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실전 자바 소프트웨어 개발!

시작 선정이유 공부방법

2024년 7월 18일
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10. 유니 프로세서 스케줄링

💻 스케줄링의 종류 📖 장기 스케줄링 📖 중기 스케줄링 📖 단기 스케줄링 💻 스케줄링 평가 기준 💻 다양한 스케줄링 정책 📖 FCFS 📖 Round Robin ![](https://velog.velcdn.com/images/rachi_3/post/9cbb2fd9-64

2024년 6월 27일
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6.Queue

Queue란? 자바에서 Queue

2024년 6월 23일
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5. Stack

스택의 특징 ADT Java의 API array로 만든 Stack

2024년 6월 20일
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4. Linked List

💻 Linked List 💻 기능 📖 참조자료형 📖 참조자료형의 Call by Value 📖 그림으로 설명 변경 전 메소드 호출 시 변경 후 💻 전체 구현 📖 Node 📖 Header와 Tail

2024년 6월 20일
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9. 가상 메모리

💻 필요성 📖 가상메모리의 핵심 📖 장점 📖 쓰레싱 💻 페이지 📖 페이지 테이블 엔트리 📖 페이지 테이블 📄 계층적 페이지 테이블 ![](https://velog.velcdn.com/images/rachi_3/post

2024년 6월 6일
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chapter14. 예외

💻 예외 💻 예외 처리 📖 try-catch 📖 finally 📖 catch 중첩 ![](https://velog.velcdn

2024년 6월 3일
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7-2) 식사하는 철학자

식사하는 철학자 세마포를 활용한 방법 첫번째 (데드락 발생) 데드락 발생 상황 2번째 방법 모니터를 이용한 방법 세마포 vs 모니터

2024년 6월 3일
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chapter 13. 인터페이스와 추상 클래스

💻 추상화의 필요성 💻 인터페이스 📄 사용 💻 abstract 클래스 차이점

2024년 5월 30일
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8. 메모리

메모리관리 메모리 분할 고정 분할 동적 분할 배치 버디 시스템 주소 재배치(rellocation) ![

2024년 5월 23일
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7. 데드락

💻 데드락 💻 자원할당 그래프 📖 자원의 종류 데드락 조건 📖 데드락 예방(Deadlock prevent) 📖 데드락 회피(Deadlock avoid) 📖 프로세스 시작거부 📖 자원 할당 거부 📖 안전한 상태 ![](https://vel

2024년 5월 20일
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