CS / 한 권으로 읽는 컴퓨터 구조와 프로그래밍

1.[CS] 1-1 언어란 무엇인가 / 문자 언어 / 비트 / 논리 연산

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2.[CS] 1-2 정수로 비트를 표현하는 방법 / 실수를 표현하는 방법 / 2진 코드화한 10진수 시스템

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3.[CS] 1-3 2진수를 다루는 쉬운 방법 / 프로그래밍 언어의 진법표기법

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4.[CS] 1-5 문자를 사용한 수 표현 / 색을 표현하는 방법

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5.[CS] 2-1 디지털 컴퓨터의 사례

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6.[CS] 2-2 간단한 전기이론 가이드

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7.[CS] 2-3 비트를 처리하기 위한 하드웨어

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8.[CS] 3-1 기본적인 구조 요소들

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9.[CS] 4-1 저수준 I/O

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10.[CS] 5-1 기본 데이터 타입 / 배열 / 비트맵

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11.[CS] 6-1 마크업 언어 / 균일 자원 위치 지정자

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