오늘의 TIL-재미와 프로토타이핑

강인구·2025년 8월 18일

재미는 무엇일까?

  1. 어떤 일에 흥미를 느끼고 즐거움을 맛보는 마음의 상태

내가 느끼는 마음의 상태?
너무 주관적이지 않은가?

재미는 생각보다 객관적으로 설계가 가능함.
의도된 구조와 조건에 의해 발생하는게 재미임.

'단순한' 재미 분석 방법

"목/보/위/선" : 목적 / 보상 / 위험 / 선택

목표 : 플레이어가 무엇을 위해 움직이는지를 정의

보상 : 목표 달성의 동기 강화

위험 : 도전과 긴장감 제공

선택 : 플레이어의 개입과 전략적 사고를 유도

핵심 재미

  • 플레이어가 계속 돌아오게 만드는 단 하나의 요소
  • 정체성을 만드는 뼈대

프로토타이핑이란?

프로토 타입은 어떤 제품이나 시스템의 초기 형태 또는 시험 모델을 의미

(위 사진은 프로토 타입의 대표적인 이미지인 건담 RX-78이다)

프로토타입의 목적은 완성도가 아니라 "검증"이다.

프로토 타이핑의핵심 원칙

  1. 빨리 만들고 빨리 버려라

  2. 핵심재미를 제외한 불필요한 요소는 모두 제거

  3. 미리 정한 평가기준을 토대로 재미를 판단할것

빙고 프로토타이핑 해보기

보상

플레이어끼리 번갈아 가면서 룰렛을 한 번씩 돌린다.

첫번째 플레이어가 룰렛을 돌렸을 때 나온 번호가 룰렛을 돌린 플레이어 자신의 빙고 종이에 있을 경우, 해당 플레이어는 룰렛을 한번 더 돌릴 수 있다.

룰렛에서 원하는 숫자의 넓이를 늘리는 건?

  • 운 요소가 큰 게임이라 반발이 있을지도? → 룰렛에서 원하는 숫자 하나를 제거하고 자신의 빙고 판에 있는 숫자 하나를 삽입하는 방식. 단 해당 번호가 원래 있던 위치 바로 옆은 안됨.

상세기획

  • 필수 요소
    • 숫자 범위 : 0~99
    • 빙고판 규격 : 5X5
    • 재료 : 빙고판, 체크용 필기구
    • 룰렛(나온 번호는 소거가 되는 룰렛 프로그램)
  • 진행 순서
    • 빙고판에 0~99 까지의 숫자중 랜덤한 25개의 숫자를 기입한다.

    • 룰렛을 돌릴 순서를 정하고, 순서에 따라 룰렛을 돌린다.

      • 최소 5인 이상 10인 이하 플레이 권장
      • 한 줄이 빙고가 되었을 때 룰렛의 번호를 교체할 수 있다(빙고 한 줄 당 번호 하나 씩 교체 가능)
      • 교체된 번호가 룰렛에서 나올 경우 같은 번호는 룰렛에서 모두 제거한다.
      • 이미 교체된 번호의 자리는 다른 번호로 교체가 안된다.
    • 가로 세로 대각선 포함 총 3줄의 빙고가 먼저 나온 사람이 승리한다.

      위는 빙고 프로토타이핑 실습의 내용이다.

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