오늘의 TIL

강인구·2025년 8월 14일

기획의 분류

시스템 기획 : 게임의 규칙과 구조를 설계하는 일

  • 어떻게 작동하는가?
  • 규칙과 구조
  • 승/패 조건, 조작법, 전투 규칙 등

콘텐츠 기획 : 시스템이 만든 규칙 속에서, 플레이어가 직접 경험하는 재미를 설계하는 일

  • 무엇을 경험하는가?
  • 경험하는 요소
  • 메인 스토리 퀘스트, 몬스터 패턴

즉, 시스템 기획은 전체적인 프레임이고, 콘텐츠 기획은 내부 부속이라고 할 수 있다.

콘텐츠 기획이란?

게임에서 콘텐츠는 플레이어가 느끼는 재미요소이다.
즉, 시스템이라는 게임 규칙을 기반으로 또는 시스템을 이용해 재미를 느끼는 경험으로 만드는 기획을 콘텐츠 기획이라고 한다.

  • 뼈대가 아무리 잘 붙어 있다고 해도, 근육이 없으면 움직일수 없음.
    • 즉, 뼈와 살이 서로를 보완해서 움직임을 보이는 것처러므 게임에서도 시스템과 콘텐츠는 상호 보완적이다.
    • 시스템에서 콘텐츠가 파생되는 것처럼 가끔씩은 콘텐츠가 시스템의 변화를 일으키기도 함
      • 콘텐즈에서 인기 있던 요소나 변화가 시스템에 그대로 반영 되기도
        • 예시)PlayerUnkonwn's Battle Ground. 아르마3의 모드에서 시작한 게임으로 그당시 해당 모드를 제작했던 닉네임 PlayerUnknown을 블루홀(현 크래프톤)에서 초빙해서 제작한게 바로 PUBG이다.
      • 특히 서비스 초기 단계(베타 버전)에 이런 일이 일어나는 경우가 많음

콘텐츠 기획의 핵심 요소

시스템을 이용해 콘텐츠를 제작

  • 시스템 기획이 만든 규칙이 콘텐츠의 '뼈대'가 된다.

  • 콘텐츠 기획자는 이 규칙 안에서 플레이어 경험을 설계한다.

  • 기본 규칙을 벗어나지 않는한 다양한 즐길거리와 즐길거리에 도움이 되는 요소를 만들 수 있음 <- 이게 콘텐츠 기획자가 하는 일

기획의도를 담기

기획의도란?
1. 누구를 위한 콘텐츠인가?
2. 이 콘텐츠가 해결하거나 강화 하려는 부분이 무엇인가?
3. 이 콘텐츠가 성공했다고 판단할 수 있는 기준은 무엇인가?

  • "플레이어가 어떤 경험을 하기를 원하는가?"(UX) 를 먼저 정의하여 목표를 정한다.
  • 재미의 방향성, 난이도 감각, 플레이어의 감정 변화 등 플레이어의 반응을 중심으로 목표를 설정
  • 콘텐츠를 통해 해결하고자 하는 것은 무엇인가?
  • 콘텐츠는 범위가 넓은 만큼 콘텐츠를 통해 이루고자 하는 것이 명확해야 함.

콘텐츠의 흐름을 설계할것

  • 콘텐츠가 어떤 순서와 구조로 플레이어에게 제공될지 계획한다.
  • 단계별 난이도/목표/보상을 고려해 흐름을 만든다
    i. 글의 구성이 기승전결로 이뤄지는 것처럼 콘텐츠가 플레이어에게 특정한 흐름으로 전달 됨.
  • 콘텐츠의 핵심 재미를 먼저 고려할것

콘텐츠의 가장 큰 특징 : 소모성

콘텐츠의 양과 질을 게임의 생명력과 같다.

  • 꾸준한 콘텐츠 업데이트가 게임 서비스를 지속하게 만듦
  • 유망한 게임이었음에도 콘텐츠가 부족해 서비스 종료를 앞당긴 사례들이 존재
    • 대표적 예시 요구르팅.
    • 물론 업데이트 된 콘텐츠가 유저의 니즈에 맞지 않아 비판을 바는 케이스도 존재함.
  • 개발자(회사)
    • 콘텐츠가 있어야 플레이어가 돈을 씀
    • 게임이 살아 있다는 느낌을 줄 수 있음
    • 콘텐츠는 일종의 테스트베드의 역할을 할 수 있다.
  • 플레이어(고객)
    • 게임에 대한 서비스를 제대로 받을 수 있다.
    • 게임에서 더 많은 재미를 느낄수 있음
    • 새로운 유저가 모이는 것에서 만족감을 느낌.

주의 사항!

콘텐츠 기획시 시스템의 선 안에서 만들것. 그 선을 넘는다면 차라리 새로운 게임을 만들어라.

콘텐츠 기획의 순서

  1. 기획의도를 정할것

  2. 범위 설정하기

  3. 레퍼런스 분석

다음은 실제로 실습을 해본 내용이다. 링크로 첨부하겠다.
콘텐츠 기획 실습

강의를 듣고 실습을 함에 있어 가장 많은 시간을 투자한것은 아무래도 게임을 정하는 것이었다.
특히, 모바일 게임으로 진행해야 한다고 하니 더욱 모르겠었다.

하지만 문득, 이전에 봤던 관련 유튜브 등의 영상자료와 인터넷 검색을 통해 기존에 해봤던 게임중 마비노기 모바일을 이용했다.

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