23.03.20. (월) - IDisposable, 1인칭 게임 이동 모션

김도익·2023년 3월 20일
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Unity

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IDisposable

GC가 관리하고 있는 리소는 메모리다.
메모리를 제외한 리소스는 우리가 관리해야한다.
관리되지 않는 리소스를 자동으로 관리하기 위해 IDisposable을 사용한다.

  • 아래 예시와 같이 IDisposalbe을 작성하면 사용이 끝난 리소스를 정리해준다.

Dispose를 사용하지 않으면 메모리 누수가 발생할 수 있다.
그땐 정~말 큰일난다.

  • 구현할 때 생각하는 순서

1인칭 게임 이동모션 구현

플레이어를 따라가는 FollowCam 구현

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