(+)Cylinder에서 윗면을 넓혀주는 변형툴 - Taper
Vertex로 높이 맞추기
Make Planar - 3D가 가진 좌표를 기준으로 먹힘 (x, y, z축 골라 사용)
면이 많은 상태에서 MeshSmooth를 사용하면 짧은 선이 곡선이 되며 부자연스러워짐
선을 지울 땐 점도 함께 지워야 함