
스포닝(Spawning) - 스포닝이란 플레이중 오브젝트를 만드는것 (Creating an object while playing)
트랜스폼(Transform) - 오브젝트의 위치, 회전, 스케일 조합 (Location, rotation and scale)
반환 핀(Return Pin) - 반환은 노드를 실행시킨 결과로 나오는 데이터나 오브젝트의 출력이다 (Output of node)
Class 검색 상자에서 조금전에 추가한 BP클래스 오브젝트를 드롭다운 메뉴에서 찾는다
스폰액터로 새로 스폰되는 오브젝트들이 스폰됨과 동시에 임펄스가 생긴것을 확인할수있다
