블루프린트 클래스와 인스턴스 (Blueprint Classes and Instances)

Ryany (윤성)·2025년 1월 13일
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1. 클래스란?

클래스는 오브젝트에 있어 일반적으로 템플릿이나 블루프린트와 비슷하다 

2. 발사체를 단일 오브젝트에서 여러 오브젝트의 블루프린트 클래스로 바꾸는 방법

오브젝트의 디테일에서 블루 프린트아이콘을 클릭한다
새로열린 블루프린트 생성창에서 클래스를 만들때는 접두어로(BP) 클래스는 대문자로 쓰고 언더스코어를 붙여 
이 오브젝트가 블루프린트 클래스임을 알 수 있도록 한다 
새로열린 블루프린트 클래스 자체의 에디터에서 컴포넌트를 수정할수있다

3. 클래스를 사용하는 이유

이 기능은 게임에서 동일한 클래스의 여러 인스턴스가 필요한 온갖 작업에 사용할 수 있으며
똑같은 작업을 여러번 반복할 필요가 없어진다  
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