
클래스는 오브젝트에 있어 일반적으로 템플릿이나 블루프린트와 비슷하다
오브젝트의 디테일에서 블루 프린트아이콘을 클릭한다
새로열린 블루프린트 생성창에서 클래스를 만들때는 접두어로(BP) 클래스는 대문자로 쓰고 언더스코어를 붙여
이 오브젝트가 블루프린트 클래스임을 알 수 있도록 한다
새로열린 블루프린트 클래스 자체의 에디터에서 컴포넌트를 수정할수있다
이 기능은 게임에서 동일한 클래스의 여러 인스턴스가 필요한 온갖 작업에 사용할 수 있으며
똑같은 작업을 여러번 반복할 필요가 없어진다