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취미로 컴퓨터과학 공부하는 사람

[C++ STL] <math.h>와 <cmath>

C++ STL 중 하나인 <math.h>의 함수 정리

2023년 8월 23일
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Chapter 2-2. 액터의 설계

액터의 설계와 기능의 확장

2023년 8월 7일
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Chapter 2-1. 언리얼 콘텐츠의 구성 요소

월드, 뷰포트, 공간, 트랜스폼, 시간, 물리, 콜리전, 렌더링, 빛, 머티리얼, 물리 기반 렌더링 시스템, 액터, 아웃라이너, 디테일, 이름, 유형, 프로퍼티, 게임 로직, 블루프린트, C++, 레벨, 플레이,컴포넌트, 스태틱메시, 스켈레탈메시, 카메라, 오디오

2023년 8월 3일
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Chapter 1. 개발 환경 설정

프로젝트 폴더의 디렉토리 경로 상에 한글로 된 폴더가 있으면 안된다. 한글로 된 폴더가 중간에 있다면 C++ 클래스가 Visual Studio 상에서 빌드가 되지 않을 것이다.

2023년 7월 31일
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알고리즘의 복잡도와 빅오 표기법

점근적 표기법은 빅오 표기법, 빅오메가 표기법, 빅세타 표기법이 존재합니다...

2023년 7월 27일
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