개인프로젝트 8 완
개인프로젝트 1 colab에서 dashboard만들기에서 시간을 너무 많이 써서 중단
개인프로젝트 8 에서 배운 것
: Collaboration Filltering
추천 시스템을 구현하는데
게임의 평가(Rating)데이터셋이 없다.
그래서 임의로 평가기준을 만들어서 평가(Rating)칼럼을 만들었다.
임의로 만든 Rating과 Hours를 비교할 예정
-> 추후에 평가 데이터가 들어오면 더 좋은 추천 시스템을 만들 수 있음.
협업 필터링(Collaborative filltering)에는 2가지 유형이 있다.
1. 최근접 아웃기반 필터링 --> 사용 예정
2. 잠재요인 기반 필터링
Why? 유저 - 게임 행렬에서 평가되지 않은 게임을 예측해서 추천하는게 목표
-사용자 기반 협업 필터링 : 비슷한 사용자들이 ~한 item을 소비했다.
-게임 기반 협업 필터링 : ~한 item을 소비한 고객들은 다음과 같은 상품도 구매했다.
일반적으로 정확도,사용빈도는 사용자 기반 협업 필터링 < 아이템 기반 협업 필터링
-> 그래서 아이텝 기반 협업 필터링을 사용할 예정( index = item , columns = user )