-SkyBox 가이드-
https://docs.unity3d.com/kr/2018.4/Manual/class-Skybox.html
유니티는 카메라에서 배경 형태를 설정할 수 있다.

주로 하늘, 구름, 산 등의 자연 배경을 표현하는 데 사용
게임 중에 동적으로 변경하여 낮과 밤 등의 시간대, 특정 이벤트에 맞게 배경을 변화
성능에 영향을 미치므로 최적화에 주의

프로젝트 창에 materials 생성(shader = procedural)하고 window - Rendering - Lighting에서 설정 가능