이번엔 약 3주동안 나 포함 5명의 팀원들과 슈팅 게임을 제작하게 되었다. **게임의 UI를 건드렸을 때 나타나는 인터렉티브한 효과를 직접 구현하거나 꾸며보면 재미있을거 같아 전반적인 UI 제작을 맡게 되었다.** 오늘은 전체 UI 중 그나마 간단한 것들만 만들어 보
팀 프로젝트를 하며 특정 주제 하나에 대해서 깊게 정리하기 보다어려운 문제를 해결했을 때 이건 정리해야겠다 싶은 순간이 있었다. 그래서 그런것들을 정리했다. 우선, 프로젝트의 용량을 위해 에셋 프로젝트에서 특정 에셋만 이주해서 써야했다. 그래서.. 🚀"스태틱 메쉬 하나만" 이주하는 방법 🔥"마이그레이션(Migration)"을 활용해 자동으로 관련 에셋...
지난 1주간 프로젝트 때문에 TIL을 쓰려고 하면 프로젝트 마감을 못할거 같아 TIL을 제쳐두고 프로젝트에 집중했다. 그래서 지금까지 슈팅 게임 프로젝트를 하며 겪은 문제와 해결과정, 배운점들을 기록할 것이다. 디버깅 하는 법 중단점 찍기 나는 개발을 할 때 Visual Studio를 쓰는데 굳이 Visual Studio가 아니어도 중단점은 다 찍을 수 ...