
2매치 퍼즐 게임에서 인상 깊었던 기획 포인트들안녕하세요, 저는 현재 2매치 퍼즐 게임 포코팡타운에서 서버 개발을 맡고 있는 상진수입니다.이번 글에서는 같은 장르의 게임인 쿠키런: 마녀의 성을 플레이하면서 인상 깊었던 기획 요소들을 정리해보려고 합니다.사실 이 분석은
작지만 플레이 흐름에 영향을 주는 개선 포인트들앞선 글에서는 쿠키런: 마녀의 성의 인게임 기믹, 캐릭터의 영향력, UI 설계 등 인상 깊었던 요소들을 정리해보았습니다.이번에는 반대로, 실제 플레이 중 불편하게 느껴졌던 점이나 조금 더 개선되었으면 하는 부분들을 기록해보

퍼즐 게임 서버 개발자로서 늘 게임 설계와 서버 구조에 관심을 두고 있지만, 동시에 저는 한 명의 유저이기도 합니다.최근 업데이트된 쿠키런: 마녀의 성 “쿠키 타워 팰리스”는 그 두 가지 시선을 동시에 자극했습니다.유저 입장에서는 더 쉽고 재미있어진 꾸미기 콘텐츠개발자