[Unity Skill] Addressables

Addressables
- 에셋에 주소를 할당하여 에셋 관리, 로딩, 빌드를 수행할 수 있도록 해주는 시스템이다.
- 에셋 번들을 토대로 설계된 시스템이다.
- 에셋 빌드와 배포를 단순화한다.
- 필요한 에셋만 업데이트하는 증분 업데이트가 가능하다.
- 종속성 파악 및 메모리 사용 현황을 볼 수 있다.
- 에셋을 동적으로 로드할 수 있다.
설치
- Package Manager -> Adrressables 검색 -> 설치
Addressables Groups 창

- 에셋을 그룹으로 나누어서 관리한다.
- Name 우클릭 -> Simplify Addressable Names로 Name에서 경로를 제외시킬 수 있다.
- Labels를 이용하여 게임 시작 시 미리 로드할 에셋을 설정할 수 있다.
Addressables Profiles 창
- 빌드 정책을 설정할 수 있다.
- 빌드 시 생성되는 에셋 번들의 위치를 설정할 수 있다.