[Unity Skill] Unity Editor Skill

scarleter99·2024년 2월 21일

[Unity] Unity Skill

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Unity Editor Skill

프로젝트 설정

프로젝트명 변경

  1. 프로젝트 폴더명 아래의 .sln 파일을 삭제한다.
  2. 프로젝트 폴더명을 변경한다.
  3. Project Settings 창 > Product Name에서 프로젝트명을 변경한다.

기본 커서 설정

  • Project Settings 창 > Player > Default Cursor에서 기본 커서를 설정한다.

Transparent Sort

  • Project Settings 창 > Graphics > Transparent Sort Mode/Axis에서 GameObject의 카메라까지의 거리를 설정한다.

Animation

Apply Root Motion

  • Inspector 창 > Animator 컴포넌트 > Apply Root Motion에서 체크를 해제하면 애니메이션의 위치 이동을 무시한다.

Animation Event

  • Animation의 특정 시점에서 컴포넌트 파일의 함수를 실행시킬 수 있다.
  • Animation 파일 > Animation에서 이벤트를 추가한다.

Tilemap

  • 2D Object > Tilemap을 종류별로 나눠서 관리한다.
    • Tilemap Renderer > Additional Settings에서 Layer 설정을 수정한다.
  • Tile Palette창에서 새 Palette 생성한다.
  • Palette에 이미지 Sprite 추가한다.
    • 이때 이미지 Sprite를 Tile 파일로 변환하여 저장한다.
  • Tilemap과 Palette를 맞춰서 배경을 생성한다.
  • Isometric Rule Tile을 이용해서 타일 생성에 규칙을 부과한다.

Utility

Find References in Scene

  • Project 창 > Asset 우클릭 > Find References in Scene에서 Scene창에서 해당 Asset이 사용된 위치를 강조한다.

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