2024-05-22

이재형·2024년 5월 22일
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시작하기에 앞서

발표전 마지막 날이다. 마지막 구현을 끝내고 발표 자료를 준비해야겠다.

Unity(2D) 입문

배운 내용

1. ReadMe에 Tree구조로 파일 정리

사진1: 해당 기능을 enable하여 추가해준다.

사진2: 폴더에 우클릭하여 Generate to Tree를 클릭

사진3: 해당 폴더에 대한 파일정리가 됨

설명: 폴더안에 스크립트나 폴더에 대한 정보가 복잡하여 보기 힘들때 해당 방법으로 미리 스크립트나 파일의 정보를 알 수있다.

사진4: 실제 적용한 사진


팀 프로젝트 개발 5일차

진행 사항

1. 소스코드 리포지토리 생성

PPT 링크:
https://github.com/ACEDIA2567/SlimeSurvival_SourceCode

설명: 팀 프로젝트에서 개발한 코드를 정리한 사이트


2. 발표 PPT 제작

PPT 링크: https://www.canva.com/design/DAGFvq0oViY/TVbfy5Zx_gdHVY32OKG43A/edit
설명: 팀 프로젝트의 내용을 발표하기 위해 정리한 PPT


3. 프로젝트 테스트 및 디버깅

설명: 큰 문제 없이 작은 문제로 틀만 넘기고 지나감

정리

배운 내용

1. ReadMe에 Tree구조로 파일 정리: 후에 소스코드를 정리할 때 ReadMe에 추가해야겠음

해결 못한 문제

1. 팀원의 시연영상에 기능을 설명하는 음성이 추가되지 않아서 끝내지 못함

문제점

1. 없음

끝 마치며...

일단 PPT와 소스코드를 끝냈다. 시연영상은 아직 음성을 추가를 하지 않아서 끝내지 못했다. 내일

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한국사람
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