꾸미기 작업, 시연 영상 제작

유승아·2024년 5월 22일

내일배움캠프

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구현하고자 하는 기능들은 얼추 완성되어서 꾸미기 작업을 했다.

게임시작 화면도 구성은 똑같이 해주고, 아래 파도 애니메이션만 똑같이 적용했다.
하늘에서 폭탄이 떨어지니까 구름은 가만히 있어주는 걸로.


프로젝트 마감 시 제출해야 하는 자료로 시연 영상도 제작하였다.

벨로그는 영상을 어떻게 첨부해야 할지 몰라서 링크만 남겨놓도록 하겠다.

시연 영상
👉https://file.notion.so/f/f/83c75a39-3aba-4ba4-a792-7aefe4b07895/26f81ee5-332f-4c32-aba2-0913bc50daf5/A10%EC%A1%B0_%EC%8B%9C%EC%97%B0%EC%98%81%EC%83%81_%EC%88%98%EC%A0%95.mp4?id=e53462a5-5edf-4223-aefb-40defbf98979&table=block&spaceId=83c75a39-3aba-4ba4-a792-7aefe4b07895&expirationTimestamp=1716480000000&signature=qAvtfbJw0DmC7hnVArNPGqj3Dj_l8fA6LnI2YiChrlg&downloadName=A10%EC%A1%B0+%EC%8B%9C%EC%97%B0%EC%98%81%EC%83%81_%EC%88%98%EC%A0%95.mp4


영상을 만들면서 부족한 부분, 아쉬운 부분들이 눈에 들어왔다.
초기 기획 부분을 탄탄하게 해야 하는 이유를 다시금 느끼게 되었다.

처음 계획을 세울 땐 '이 정도만 해도'라고 생각되어 규모를 좀 작게 생각했었는데
만들다 보니, 완성이 되어가는 걸 눈으로 보게 되니 조금씩 추가하고 싶은 게 생겼다.

마감 시 제출해야 하는 자료의 질과 양이 늘어서 프로젝트 자체의 볼륨을 좀 작게 잡았었는데
조금 더 욕심을 내도 됐을 것 같았다.

그리고 이번 팀 프로젝트를 진행하면서 소통에 대해 좀 소극적인 태도를 가졌었는데
스스로 답답하기도 하고, 프로젝트 진행이 더뎌지기도 하고, 소통의 부재로 인해 머지 충돌이 나기도 하는 등 좋은 것이 하나도 없었기 때문에 팀원들과의 소통에 신경을 더 써야겠다고 다짐하게 된 기간이었다.

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