비즈니스 요구사항을 기반으로 테스트 케이스를 잘 설계하는 방법

심현민·2024년 4월 12일
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비즈니스 요구사항과 설계

 

  • 회원
    • 회원을 가입하고 조회
    • 회원은 일반과 VIP회원이 있다.
    • 회원 데이터는 자체 DB를 구축할 수 있고, 외부 시스템과 연동할 수도 있다(미확정)
  • 주문과 할인 정책
    • 회원은 상품을 주문할 수 있다.
    • 회원 등급에 따라 할인 정책이 달라진다.
    • 모든 VIP는 1000원을 할인해주는 고정 금액 할인을 적용(변경될 수도 있음)
    • 할인 정책은 변경 가능성이 높다. 회사의 기본 할인 정책을 아직 정하지 못했고, 오픈 직전 까지 고민을 미루고 싶다. 최악의 경우 할인을 적용하지 않을 수도 있다(미확정)


요구사항에서 DB 유무와 할인 정책 부분이 까다로우니 이 부분을 주의깊게 볼 필요가 있다.
다만 미확정이기 때문에 객체지향적으로 설계해서 후에 바뀔 가능성을 염두에 두고 개발해야할 것 같다.

인터페이스를 만들고 구현체를 언제든지 갈아끼울 수 있는 방향으로 설계

 

회원 도메인 설계

  • 회원
    • 회원을 가입하고 조회
    • 회원은 일반과 VIP회원이 있다.
    • 회원 데이터는 자체 DB를 구축할 수 있고, 외부 시스템과 연동할 수도 있다(미확정)




 

이제 구현해보자

먼저 회원 등급을 부여할 enum 클래스의 Grade를 설계해보겠다.

package hello.core.member;

public enum Grade {
    BASIC,
    VIP
}

회원 클래스인 Member 클래스

package hello.core.member;

public class Member {
    private Long id;
    private String name;
    private Grade grade;


    public Member(Long id, String name, Grade grade) {
        this.id = id;
        this.name = name;
        this.grade = grade;
    }

    public Long getId() {
        return id;
    }

    public void setId(Long id) {
        this.id = id;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public Grade getGrade() {
        return grade;
    }

    public void setGrade(Grade grade) {
        this.grade = grade;
    }
}

다음은 회원 입력이 들어오면 저장해줄 데이터 저장소이다.

회원 저장소 인터페이스 코드

package hello.core.member;

public interface MemberRepository {

	void save(Member member);
	Member findById(Long memberId);
}

이 인터페이스를 기반으로 후에 DB가 바뀌면 구현체를 바꿔 끼워가면서 사용할 예정이다.

package hello.core.member;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

public class MemoryMemberRepository implements MemberRepository {

private static Map<Long, Member> store = new HashMap<>();

@Override
public void save(Member member) {
	store.put(member.getId(), member);
}

@Override
public Member findById(Long memberId) {
	return store.get(memberId);
  }
}

회원 서비스

  • 회원가입
  • 회원조회
    회원 서비스는 위 두자기 기능을 구현하면 된다.

회원 서비스 인터페이스 코드이다.

package hello.core.member;

public interface MemberService {

	void join(Member member);
	Member findMember(Long memberId);
}

인터페이스 코드를 통해 구현체를 코딩한다.

package hello.core.member;

public class MemberServiceImpl implements MemberService {

	private final MemberRepository memberRepository = new MemoryMemberRepository();
    //회원가입
	public void join(Member member) {
		memberRepository.save(member);
   }
   //회원 조회
	public Member findMember(Long memberId) {
		return memberRepository.findById(memberId);
	}
}

 


테스트 코드

이제 우리가 짠 코드가 정상적으로 작성하는지 테스트 코드를 작성해 보겠다.

package hello.core.member;

import org.assertj.core.api.Assertions;
import org.junit.jupiter.api.Test;

public class MemberServiceTest {
    MemberService memberService = new MemberServiceImpl();
    @Test
    void join(){
        //given
        Member member = new Member(1L, "memberA", Grade.VIP);

        //when
        memberService.join(member);
        Member findMember = memberService.findMember(1L);

        //then
        Assertions.assertThat(member).isEqualTo(findMember);
    }
}
  • 테스트 코드를 작성할 때는 given, when, then에 맞게 코드를 짜면 테스트 코드를 수월하게 짤 수 있다.
  • 마치 글을 보는 것처럼 맥락이 한 눈에 보여 알아 보기 쉽다.
    • 위 코드를 보면 어떤 상황에서 어떤 게 주어졌고 따라서 어떤 결과를 도출하는 지 한 눈에 보인다.

Assertion이 한글 뜻으로 주장이라는 뜻인데 테스트가 원하는 결과를 제대로 리턴하는지 에러는 발생하지 않는지 확인할 때 사용하는 메소드를 말합니다.

 

다만 우리가 짠 코드는 사실 문제가 많다.

  • 다른 저장소로 변경할 때 OCP 원칙을 잘 준수할까?
  • DIP를 잘 지키고 있을까?
  • 의존관계가 인터페이스 뿐만 아니라 구현까지 모두 의존하는 문제점이 있음
    • 뒤에서 주문까지 만들고나서 문제점고 해결 방안을 설명하겠다.

 

주문과 할인 도메인 설계

  • 주문과 할인 정책
    • 회원은 상품을 주문할 수 있다.
    • 회원 등급에 따라 할인 정책을 적용할 수 있다.
    • 할인 정책은 모든 VIP는 1000원을 할인해주는 고정 금액 할인을 적용해달라.
      (나중에 변경될 수도 있음)
    • 할인 정책은 변경 가능성이 높다. 회사의 기본 할인 정책을 아직 정하지 못했고, 오픈 직전까지 고민을 미루고 싶다. 최악의 경우 할인을 적용하지 않을 수도 있다.(미확정)

  1. 주문 생성: 클라이언트는 주문 서비스에 주문 생성을 요청한다.
  2. 회원 조회: 할인을 위해서는 회원 등급이 필요하다. 그래서 주문 서비스는
    회원 저장소에서 회원을 조회한다.
  3. 할인 적용: 주문 서비스는 회원 등급에 따른 할인 여부를 할인 정책에 위임한다.
  4. 주문 결과 반환: 주문 서비스는 할인 결과를 포함한 주문 결과를 반환한다.

역할과 구현을 분리해서 자유롭게 구현 객체를 조립할 수 있게 설계했다. 덕분에 회원 저장소는 물론이고, 할인 정책도 유연하게 변경할 수 있다.

회원을 메모리에서 조회하고, 정액 할인 정책을 지원해도 주문 서비스를 변경하지 않아도 된다. 역할들의 협력 관계를 그대로 재사용 할 수 있다.

회원을 메모리가 아닌 실제 DB에서 조회하고, 정률 할인 정책을 지원해도 주문 서비스를 변경하지 않아도 된다.
협력 관계를 그대로 재사용 할 수 있다.

아래는 할인 정책 인터페이스이다. 이제 이 인터페이스의 구현체를 정률 할인 정책으로 할 것인지
정액 할인 정책으로 할 것인지에 따라 나뉠 것이다. 일단은 정액 할인 정책으로 코드를 짜보자

package hello.core.discount;

import hello.core.member.Member;

public interface DiscountPolicy {
    //할인 대상 금액
    int discount(Member member, int price);
}
//정액 할인 정책 구현체
package hello.core.discount;

import hello.core.member.Grade;
import hello.core.member.Member;

public class FixDiscountPolicy implements DiscountPolicy{

    private int discountFixAmount = 1000;
    @Override
    public int discount(Member member, int price) {
        if(member.getGrade() == Grade.VIP){
            return discountFixAmount;
        }else{
            return 0;
        }

    }
}

Order 클래스는 실질적으로 할인 정책을 적용해주는 곳이 아니다. 단지 클라이언트의 주문 요청의 정보를 가지고 있는 클래스이다. 객체 지향적으로 설계하기 때문에 할인 역할은 할인 클래스에서 전담하고 따라서 Order 클래스는 주문 정보에만 집중할 수 있는 것이다.

package hello.core.order;

public class Order {
    private Long memberId;
    private String itemName;
    private int itemPrice;
    private int discountPrice;

    public Order(Long memberId, String itemName, int itemPrice, int discountPrice) {
        this.memberId = memberId;
        this.itemName = itemName;
        this.itemPrice = itemPrice;
        this.discountPrice = discountPrice;
    }

    //비즈니스 계산 로직
    public int calculatePrice(){
        return itemPrice - discountPrice;
    }

    public Long getMemberId() {
        return memberId;
    }

    public void setMemberId(Long memberId) {
        this.memberId = memberId;
    }

    public String getItemName() {
        return itemName;
    }

    public void setItemName(String itemName) {
        this.itemName = itemName;
    }

    public int getItemPrice() {
        return itemPrice;
    }

    public void setItemPrice(int itemPrice) {
        this.itemPrice = itemPrice;
    }

    public int getDiscountPrice() {
        return discountPrice;
    }

    public void setDiscountPrice(int discountPrice) {
        this.discountPrice = discountPrice;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Order{" +
                "memberId=" + memberId +
                ", itemName='" + itemName + '\'' +
                ", itemPrice=" + itemPrice +
                ", discountPrice=" + discountPrice +
                '}';
    }
}

다음으로 주문 서비스 인터페이스는 주문 정보를 넘겨주는 클래스이다. 한마디로 연결 다리 역할을 해준다.

package hello.core.order;

public interface OrderService {
    Order createOrder(Long memberId, String itemName, int itemPrice);

}

주문 서비스 구현체

package hello.core.order;

import hello.core.discount.DiscountPolicy;
import hello.core.discount.FixDiscountPolicy;
import hello.core.member.Member;
import hello.core.member.MemberRepository;
import hello.core.member.MemoryMemberRepository;

public class OrderServiceImpl implements OrderService{

    private final MemberRepository memberRepository = new MemoryMemberRepository();
    private final DiscountPolicy discountPolicy = new FixDiscountPolicy();

    @Override
    public Order createOrder(Long memberId, String itemName, int itemPrice) {
        Member member = memberRepository.findById(memberId);
        int discountPrice = discountPolicy.discount(member, itemPrice);
        return new Order(memberId, itemName, itemPrice, discountPrice);
    }
}

주문 생성 요청이 오면, 회원 정보를 조회하고, 할인 정책을 적용한 다음 주문 객체를 생성해서 반환한다. 메모리 회원 리포지토리, 고정 금액 할인 정책을 구현체로 생성한다.

주문 할인 정책 테스트

package hello.core.order;

import hello.core.member.Grade;
import hello.core.member.Member;
import hello.core.member.MemberService;
import hello.core.member.MemberServiceImpl;
import org.assertj.core.api.Assertions;
import org.junit.jupiter.api.Test;

public class OrderServiceTest {

    MemberService memberService = new MemberServiceImpl();
    OrderService orderService = new OrderServiceImpl();

    @Test
    void createOrder(){
        Long memberId = 1L;
        Member member = new Member(memberId, "memberA", Grade.VIP);
        memberService.join(member);

        Order order = orderService.createOrder(memberId, "itemA", 10000);
        Assertions.assertThat(order.getDiscountPrice()).isEqualTo(1000);
    }
}
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혼자 성장하는 것보다 함께 성장하는 것을 선호합니다.

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