
๐ ์บ๋ฆญํฐ ์ฌ๋ง ์ ๋๊ทธ๋ ์ฒ๋ฆฌ ๋ฐ ์ด์ ํด๊ฒฐ
์บ๋ฆญํฐ๊ฐ ์ฌ๋งํ๊ณ  ๋๋ฉด ๋๊ทธ๋๋ก ๋ง๋ค์ด ์ฃผ๋ฉด ํจ๊ณผ๋ ์ข๊ณ  ํธ๋ฆฌํ๋ค.
ํด๋น ๊ธฐ๋ฅ์ ๊ตฌํํ๊ณ  ์ด์๋ฅผ ํด๊ฒฐํด๋ณด์.
๊ธฐ๋ฅ ๊ตฌํ ์์ฒด๋ ๋งค์ฐ ์ฝ์ต๋๋ค.
์บ๋ฆญํฐ์ Mesh์ Collision์ Physics๊ฐ ๊ฐ๋ฅํ๋๋ก ์ค์ ํ ํ,
Simulate Physics๋ฅผ true๋ก ๋ง๋ค์ด ์ฃผ๋ฉด ๋์
๋๋ค.

ํ์ง๋ง ์บ๋ฆญํฐ๋ Capsule Component๋ฅผ ์ถ๊ฐ๋ก ๊ฐ์ง๊ณ  ์์ฃ .
์ ๋ ์ถ๊ฐ์ ์ผ๋ก No Collision์ผ๋ก ์ค์ ํด์ค๋๋ค.
Dissolve ํจ๊ณผ์ ์ฌ๋ง ์ ์ถ๋ ฅ๋๋ ๋ชฝํ์ฅฌ ๋๋ฌธ์ ํ๊ฐ๋ฆด ์ ์์ง๋ง ์ต์ข
์ ์ผ๋ก ํ๋ฌผํด์ง๋ ์บ๋ฆญํฐ๋ฅผ ๋ณผ ์ ์์ต๋๋ค.

๋๊ทธ๋๋ก ๋ง๋ค ๋ ํ์ธํด์ผํ  ๊ฐ์ฅ ์ค์ํ ์์์
๋๋ค.
์บ๋ฆญํฐ์ Physics Asset์ ์ค์ ์ ๋ด์ผํฉ๋๋ค.
๋ณธ์ ํด๋ฆญํ์๊ณ  ํด๋น ๋ณธ์ Physics Type์ ํ์ธํด์ฃผ์ธ์.

Default, Kinematic, Simulated๊ฐ ์๋๋ฐ
ํน๋ณํ ๊ฒฝ์ฐ๊ฐ ์๋๋ผ๋ฉด Default๋ก ์ค์  ์ ๊ธฐ๋ฅ์ด ๋์ํฉ๋๋ค.
Kinematic์ผ๋ก ์ค์  ์ ๋๊ทธ๋์ด ๋์ง ์๊ณ  ๋นณ๋นณํ๊ฒ ์์๊ฒ ๋ฉ๋๋ค.
Simulated๋ก ์ค์  ์ ๊ฒ์์ด ์์๋์๋ง์ ์ค์ง์ด๊ฐ ๋ฉ๋๋ค.

๋ฌผ๋ฆฌ ์ค์ ์ ํ๋๋ง ๋ณ๊ฒฝ๋์ด๋ ๊ฒฐ๊ณผ๊ฐ ์์  ๋ฌ๋ผ์ ธ์ ์ต์ํด์ ธ์ผ ํ ๊ฒ ๊ฐ์ต๋๋ค.