2021/06__WEEK2 TIL

junamee·2021년 6월 7일
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TIL

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daily 기본 목표

  • 알고리즘 최소 1문제
  • 미션 (미션 중 주 활동)
  • 기술블로그 1개 읽기

dailyLog

6/7 (Mon.)

  • 알고리즘 정렬문제 : 쉬운 난이도 진행 중.
    arr[i] = arr[i-1] 한칸 씩 밀기~
  • 미션 첫날, FE기획서 분석 및 BE와 API 회의
  • 짤막블로그 글: ex_css에서 div요소에 border-bottom을 주는데 마지막 요소에는 라인이 없도록 할것이다. 이럴때 새롭게 :not부정 가상클래스를 적용해보자. :not()은 인자로 들어온 것을 제외한 나머지에 대한 스타일 속성을 적용한다.
   div:not(:last-child) {
      border-bottom: 1px solid black;
   }

6/8 (Tue.)

  • 기존배열값, 정렬한 배열값을 비교하는 easy 알고리즘 풀음.
  • 미션 :
    - material ui 사용법 공부:
    실패... 전부다 머터리얼로 하려다가 하루종일 시간낭비했음, 커스터마이징의 한계를 부딪힘;;
    - tsconfig를 생성하지 않은 상태에서 앱을 실행시키려해서 import 에러가 났었음
    (3주만의 cra typescript라서 까먹.....😓)
    • 반복되는 컴포넌트 줄이기 위해 함수형으로 선언하려고 하니까 별것 아닌게 정말 오래 걸린다...그래도 결과는 만족스럽다. 객체형 데이터에 익숙해지자.
      상태관리를 어떻게 적용할지는 내일의 내가!!
    • 지난번 미션때 사용한 useToggle 커스텀 훅을 재사용했다. 이번미션에도 사용해보면서 보완해봐야지.

6/9 (Wed.)

  • 고민.
    공부해야할게 너무 많아서 우선순위도 잡히지 않는다. 그냥 바로 다 해버려야할 것 같은 조바심 또는 현실 ㅠㅠ
  • 알고리즘 무작정 문제풀이로만 마치지말고 자료구조 및 복잡도 공부도 정리하자
  • 깃 제대로

6/10 (Thu.)

  • 미션: 오랜만의 페어프로그래밍!! 너무 재밋다 😋
    파트너가 바쁜 일정이 있어 3일동안 혼자 짜온 코드를 같이 리팩토링하는 시간을 가졌다. 폴더구조와 컴포넌트 네이밍 컨벤션, 상태관리 구조를 변경.
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