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그림판 만들기
Intro
Function
Object vs Class
Array / JSON
JSON / Callback / Promise
1. 데이터 타입 2. 변수 선언과 데이터 할당 3. 기본형 데이터와 참조형 데이터 4. 불변 객체 5. undefined와 null
1. 실행 콘텍스트 2. VariableEnvironment 3. LexicalEnvironment
1. 상황에 따라 달라지는 this 2 명시적으로 this를 바인딩하는 방법
콜백함수
1. 클로저의 정의 2. 클로저 활용법
1. 프로토 타입 2. 프로토 타입 체이닝
객체나 배열을 변수로 '분해'할 수 있게 해주는 문법