E때까지 간단한 프로토타입을 만들었다면 앞으로는 실제 게임으로 확장할 때 필요한 기능을 채워 넣을 것이다.
UE가 제공하는 "플레이어 스테이트" 와 "게임 스테이트"에 대해 학습을 하고 이들을 바탕으로 게임에 사용할 데이터를 체계적으로 관리하도록 게임의 기능을 구현해 볼 것이다.