
유튜브를 보며 파티클에 대해서 정리정리

Renderer의 메터리얼을 찾아서 재질을 넣어준다

Rate Over Time이 10 일때 :
100일때 :
Shape

Cone모양:
Box모양
등등 여러 모양이 있다



Gradient Editor로 색상을 관리한다전:
관리 후:
color 부터 Alpha값까지 쓱싹관리 가능



Drag (저항) 값으로 파티클의 퍼지는 크기를 조절할 수 있다.
Drag0:
5 일 때
다음 나오는 2개의 기준은 파티클의 기초이다

5 일때:
2 일때
++
random Between Two Constats로 랜덤한 모양 가능