lossyScale을 활용했다.lossyScale은 게임 오브젝트의 절대적 크기, 혹은 Transform의 Scale 변화 값이다.
transform의 부모 자식 관계에서, 부모 transform에 크기 조절 속성이 있고 자식 transform에 임의로 회전 속성이 있는 경우, 그 크기가 왜곡된다. 따라서 크기는 3성분 벡터로는 정확하게 표현할 수 없고 3x3 행렬로만 표현할 수 있다.
하지만 행렬은 사용하기 불편하니, transform의 크기를 실제 세계에 최대한 일치시켜 표시하고자 사용하는 속성 값이 lossyScale이다.