[UE5] Timeline Node 타임라인 노드-play/play from start 차이

SunowMin·2024년 2월 21일
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Unreal

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Timeline Node란?

  • 애니메이션을 빠르게 디자인하고 게임내 이벤트에 따라 재생되도록 하는 역할



입력과 출력

입력

항목설명
Play현재 시간에서 정방향 재생
Play from Start타임라인 처음부터 재생
Stop현재 시간에서 재생을 멈춤
Reverse현재 시간에서 역방향 재생
Reverse from End타임라인 끝에서부터 역방향 재생
Set New Time현재 시간을 New Time 입력에 설정된 값으로 설정
New TimeSet New Time 입력이 호출되었을 때 타임라인이 점프해 갈 수 있는 시간을 초 단위로 나타내는 float 값을 받는 데이터 핀

출력

항목설명
Update타임라인이 호출되자마자 실행 신호를 출력
finished재생이 끝날 때 실행 신호를 출력, stop 함수로는 발동되지 않음
Direction타임라인 재생 방향을 나타내는 Enum 데이터를 출력

play/play from start 차이

Play

  • 타임라인이 현재 설정된 시간에서 재생을 시작
  • 만약 타임라인이 이미 한 번 실행되어 중간 지점에서 멈춰있을 때, 'Play'를 호출하면 그 지점부터 재생이 계속됨
  • 즉, 이전에 중단된 시간에서부터 계속 진행됨
  • 예) 'New Time'을 0.25초로 설정하고 'Play'를 실행하면, 타임라인은 0.25초 지점부터 재생을 시작

Play from start

  • 타임라인을 처음부터 재생
  • 즉, 타임라인의 시간을 0으로 재설정하고 시작

결론
'Play'는 타임라인을 멈춘 위치에서 재생을 시작하고,
'Play from Start'는 타임라인을 항상 처음부터 재생을 시작

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게임, AR, VR 개발자

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