어트리뷰트 : 변수, 메서드 등에 추가 정보를 제공하는 데 사용됨✅ 클래스 외부에서는 접근할 필요가 없지만 Inspector에서는 수정이 필요한 변수에 사용함
usnig UnityEngine;
public class HideInInspectorExample : MonoBehaviour
{
[HideInInspector]
public int a = 1;
[HideInInspector, SerializeField]
private int b = 2;
[SerializeField, HideInInspector]
private int c = 3;
[SerializeField]
private int d = 4;
}
위 코드에서는 오직 d만 인스펙터창에 나타남