디자인 입문 완강
개인 과제 진행시작
월요일 - 설렌다. 어렵다.
화요일 - 어렵다. 흥미롭다. 힘들다.
수요일 - 재밌다. 기대된다.
목요일 - 현충일
금요일 - 비상이다. 걱정된다. 재밌다.
디자인 씽킹 - 논리적으로 제품을 만들 수 있도록 도와주는 프레임 워크
UX/UI 실무 프로세스 - 린스타트업, 에자일, 스프린트, 아이데이션, 프로덕트 스펙 문서, 핸드오프
디자인 원칙 - 게슈탈트 심리학,UX 비주얼 디자인 원칙, UX/UI 심리학 법칙
UX/UI 디자인 패턴
생각보다 집중을 못 하는 시간이 긴거같다.
기본적인 이론이 왜이렇게 어려운지... 복습을 하면서 내것으로 만드는 시간이 필요할거 같다. 처음 내배캠을 듣기전 12시간이 긴 시간으로 느껴졌는데 막상 강의를 듣고 정리하고 과제를하면 12시간이 짧게 느껴진다. 내 배움의 속도가 느려서 그럴지도 모른다. 배움의 속도가 느리다면 남들보다 시간을 더 들이는 방법밖에 없는거 같다.