상속을 통해 아래의 코드 구조처럼 부모에게 MonoBehavior를 가지게 하고 자식이 같이 이용할 수 있는 구조를 생성하고자 했는데 자식에서 사용할 수 없다는 문제가 발생했다
class Parent : MonoBehaviour
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class child : Parent { }
상속 구조의 경우, MonoBehaviour
을 자식 클래스에서도 사용하고자 한다면 new를 활용한 인스턴스 할당으로는 unity에서 상속을 제대로 지원하지 않음
AddComponent<자식클래스>로 인스턴스를 할당하고 사용해야 NullReferenceException이 발생하지 않음