기획력 부족
어떠한 게임을 제작하는 것이 좋을까 기획하며 공포게임 나쁘지 않겠는데? 라고 생각하여 스토리를 작성하고 있었다.
- 심리적으로 공포심을 유발할 것
어떻게 사회를 표현할 것인가?
- 스토리는 사회적으로 문제가 있지만 교훈을 남기고 싶다.(사회 풍자?)
이 두가지를 중점으로 제작하고 있었다.
- 왜 사회하고 멀어지는 지.
- 사회에서 어떻게 멀어지는지...
좋은 기업도 당연히 많겠다만 진짜 미디어에서 썰로만 듣거나 애니메이션에 1화에 과로로 이세계로 가기 전 주인공이 다니던 블랙기업을 모티브로 하기로 하였다.
내 기획은 이렇다.
- 원룸집에서 시작
- 회사로 가는 길
- 회사에서 부당한 대우
└ 어두운 사무실
└ 지저분한 환경
└ 부정적 분위기 조성
└ 퀘스트 실패 방향으로
- 야근
└ 미로 → 이상한 일을 하는 것을 표현
└ 열쇠를 찾기 (퍼즐 요소)
└ 기획중...
- 늦은 밤 집으로 가는 길
└ 늦은 밤 어두운,,,
└ 주변 사람들이 나를 쳐다보도록
└ 환각, 환청 필요
- 편의점
└ 모자이크 된 무언가를 사며 테이프 구매
- 집(잠)
└ 좋지 않은 것을 연출하기.
어느정도 기획은 하였다.
1인 개발이다보니 중간중간 추가되는 요소가 있거나 지워지는 요소가 있겠다만 열심히 해보자.