[사진 출처. Steam] 내가 왜 시작했을까? 군 전역 후 기초부터 다시 배우자는 마음으로 C#의 이론 (살짝) 그리고 실습을 해보며 4년간 주로 했던 게임인 VRCHAT(이하 브챗 또는 VRC) VRC는 내가 4년전 2019년~2020년 하반기까지 SDK 2.0

기초부터 다시 배우자는 생각으로 옛날에 만들었던 월드를 제작해보려고 하였지만너무 기초적이고 프로그래밍을 사용하는 부분보다 SDK 내에서 제공해주는 Component의 PickUp하고 Object Sync만 사용해도 제작할 수 있기에 새로 디펜스 게임을 제작하게 되었다.
어떠한 게임을 제작하는 것이 좋을까 기획하며 공포게임 나쁘지 않겠는데? 라고 생각하여 스토리를 작성하고 있었다.심리적으로 공포심을 유발할 것어떻게 사회를 표현할 것인가?스토리는 사회적으로 문제가 있지만 교훈을 남기고 싶다.(사회 풍자?)이 두가지를 중점으로 제작하고 있

제작 중에 생각보다 스트레스가 생긴다.Assets/Script/ChoiceTextManager.cs(92,8): Method is not exposed to Udon: 'textMesh.rectTransform'라는 오류가 뜬다.textMesh.fontSize마찬가지로