Project - 비디오 게임 출고량 analysis

seongyong·2021년 3월 31일
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주제

  • 비디오 게임 데이터셋을 이용하여 다음 분기 게임 설계하기

분석 목적

  • 비디오 게임의 장르 결정
  • 게임을 지원하는 플랫폼 선정
  • 주요 출고 지역 선정

목차

  • 데이터 생성 및 설명
  • EDA 및 전처리
  • Feature engineering
  • 분석 및 결과
  • 결론

분석 코드, 설명 및 과정은 아래의 깃헙에 업로드
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