속성 이름 | 설명 |
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frame | 뷰의 외부 경계 상자의 위치와 크기 (CGRect), 부모 뷰의 좌표계에서 표현. |
bounds | 뷰의 내부 좌표계에 대한 경계 상자 (CGRect). 크기는 같지만 좌표 원점은 다를 수 있음. |
center | 뷰의 중심점 좌표 (CGPoint), 부모 뷰의 좌표계를 기준으로 정의. |
backgroundColor | 뷰의 배경색 (UIColor). |
alpha | 뷰의 투명도 (0.0 ~ 1.0). 0.0은 완전히 투명, 1.0은 불투명. |
isHidden | 뷰가 화면에 표시되는지 여부를 결정 (true로 설정 시 숨겨짐). |
clipsToBounds | 자식 뷰가 부모 뷰의 경계를 넘어갈 경우, 이를 잘라낼지 여부를 결정. |
tag | 뷰를 식별하기 위한 정수값. 주로 뷰를 검색하거나 특정 작업을 처리할 때 사용. |
속성 이름 | 설명 |
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layer | CALayer 객체로, 뷰의 외곽선, 그림자, 코너 반경 등 고급 시각 효과를 제공. |
cornerRadius | 뷰의 모서리를 둥글게 만들기 위한 반경 (layer 속성을 통해 설정). |
borderWidth | 뷰의 테두리 두께 (layer 속성을 통해 설정). |
borderColor | 뷰의 테두리 색상 (layer 속성을 통해 설정). |
shadowColor | 뷰 그림자의 색상 (layer 속성을 통해 설정). |
shadowOpacity | 뷰 그림자의 투명도 (0.0 ~ 1.0, layer 속성을 통해 설정). |
shadowOffset | 그림자의 위치 오프셋 (CGSize, layer 속성을 통해 설정). |
shadowRadius | 그림자의 퍼짐 정도를 나타내는 반경 (layer 속성을 통해 설정). |
속성 이름 | 설명 |
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isUserInteractionEnabled | 뷰가 사용자 상호작용을 받을 수 있는지 여부를 결정 (true면 터치 이벤트를 처리 가능). |
gestureRecognizers | 뷰와 연결된 제스처 인식기 (UIGestureRecognizer 객체 배열). |
transform | 뷰의 변환(스케일, 회전, 이동 등)을 지정하는 CGAffineTransform 또는 CATransform3D. |
속성 이름 | 설명 |
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autoresizingMask | 부모 뷰의 크기가 변경될 때, 뷰의 크기와 위치를 자동으로 조정하기 위한 마스크. |
translatesAutoresizingMaskIntoConstraints | 뷰가 오토 리사이징 마스크를 Auto Layout 제약 조건으로 변환할지 여부. |
layoutMargins | 뷰의 내부 여백 (UIEdgeInsets), 레이아웃에서 자식 뷰를 배치할 때 사용. |
safeAreaInsets | 뷰의 안전 영역(UIEdgeInsets)에 해당하는 여백 크기. |
속성 이름 | 설명 |
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contentMode | 뷰의 콘텐츠가 변경될 때 콘텐츠를 어떻게 배치하거나 크기 조정할지 결정 (UIView.ContentMode). |
animationDuration | 애니메이션 실행 시간을 설정. |
속성/메서드 이름 | 설명 |
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subviews | 뷰의 모든 자식 뷰 배열. |
superview | 뷰의 부모 뷰. |
addSubview(_:) | 현재 뷰에 자식 뷰를 추가. |
removeFromSuperview() | 부모 뷰에서 현재 뷰를 제거. |
insertSubview(_:at:) | 특정 인덱스에 자식 뷰를 삽입. |
속성 이름 | 설명 |
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opaque | 뷰가 불투명한지 여부 (true는 불투명, false는 투명). |
contentScaleFactor | 콘텐츠의 스케일링 비율 (기본적으로 디바이스의 화면 배율에 따라 설정). |
draw(_:) | 뷰의 콘텐츠를 커스터마이징할 때 오버라이드하여 사용. |
removeFromSuperview() | 부모 뷰에서 현재 뷰를 제거. |
insertSubview(_:at:) | 특정 인덱스에 자식 뷰를 삽입. |