그러나 Initialize가 안되는 쉐이더가 있는데 이 경우엔 애초에 URP 쉐이더를 아예 지원 안하는 머트리얼일 경우이다.
이 경우 PackageManager 에 설치된 URP를 제거하는 수밖에 없다.
URP를 제거해 보면 URP를 지원했던 쉐이더가 핑크색이 되는 경우가 있는데
웬만해선 shader를 Standard로 사용하면 URP는 일반쉐이더도 지원하기 때문에 사용이 가능해진다.