unity - 사전합반 프로젝트 8

땡구의 개발일지·2025년 6월 29일

Unity마스터

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작업 내용이 날라갔다

구성원 중 한 명이 직렬화 상태를 전부 없앤 meta 파일을 커밋해서 문제 생김. 깃 허브 데스크탑 GUI로는 체리피킹이 안된다. Git Bash를 열어서 해결해보려고 했다. 챗지피티와 퍼플렉시티에 해당 문제에 대한 질의응답이 남아있음. 생각보다 복잡하다. 그냥 더 좋은 방법이 갑자기 떠올라서 해당 방법을 사용했다.

해결

문제가 생기기 전의 커밋으로 부터 develop_hotfix 브랜치를 생성. 문제 커밋 이후의 작업내용들을 유니티 패키지 또는 파일 복사로 백업. 새로 생성한 develop_hotfix 브랜치에 백업 내용을 붙여넣기 해서 문제 커밋을 회피. develop_hotfix 브랜치를 develop 브랜치에 병합해서 결론적으로 문제 커밋을 삭제. 문제가 생긴 Project_Design 브랜치는 삭제 후 develop에서 파생해서 다른 브랜치로 다시 생성


InputField 이벤트

라이트맵

  • 라이트맵 질의응답 - 챗지피티
    프리팹에는 라이트 맵을 포함할 수 없다. 씬을 구운 정보이기 때문이다. 그런데, 우회법이 있다. 라이트맵을 프리팹에 포함은 시키지 못하더라도, 라이트맵 정보를 교체하는 식으로 적용시킬 수 있다.
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개발 박살내자

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