오늘까진 전부 일정에 맞췄다! 타격 스킬은 어제 만들었고,
오늘은 적에게 가까이 다가갈때 이동속도가 증가하는 파이터의 "돌진" 스킬과
적에게서 멀어질 때 이동속도가 증가하는 로그의 "도주" 스킬을 구현했다.
추가로 타격 스킬의 범위를 붉은 원으로, 도주와 돌진의 스킬 범위를 푸른 원으로 표시하고
쿨타임일 때는 원이 사라지게 했다.


적에게 가까이 가는 중인지와 적에게서 멀어지는 지 체크는 내적으로 구현했다.
다행히 예상에서 크게 어긋난 부분이 없어서 둘 다 오늘 내로 만들 수 있었다.