Time.DeltaTime = 각 프레임이 실행되는 데 시간이 얼마나 소요되었는지 알려주는것
EX)
빠른 컴퓨터에서는 프레임마다 더 짧은 시간이 걸리고
느린 컴퓨터에서는 더 오랜 시간이 소요될 것입니다.
그렇기에 DeltaTime을 사용해서 컴퓨터 성능과 상관없이 결과물을 동일하게 보여줍니다.
Distance per second :
1 Frames per Second Duration of Frame = 1
void Update()
{
float steerAmount = Input.GetAxis("Horizontal") * steerSpeed * Time.deltaTime;
float moveAmount = Input.GetAxis("Vertical") * moveSpeed * Time.deltaTime;
transform.Rotate(0,0,-steerAmount);
transform.Translate(0,moveAmount,0);
}

보정값 적용되어
Steer Speed 값은 100으로 설정되고
Move Speed 5로 설정해야 움직이기 시작되었다.