2024-03-17
깃허브! |
---|
https://github.com/ChangJin-Lee/ARproject |
느낀점
웅크리기와 회피 애니메이션을 구현했다. Mixamo에서 다운 받은 애니메이션이 조금 이상하게 적용되는 경우가 생기는데 디자이너가 이런 디테일 때문에라도 정말 필요한 것 같다. 큰 틀에서는 괜찮은데 앉기, 일어서기, 회피하기 등의 애니메이션에서 조금씩 부자연스러운 느낌이 든다. 아무래도 각 캐릭터마다 적용되는 애니메이션을 다르게 하는게 좋을 것 같다.
깃허브에 TIL 마다 푸시를 하고 있었는데 내가 완료 메시지를 제대로 읽지 않았었나보다.. 하나도 push가 안되고 있었다. 다음과 같은 오류가 떴었다. 이놈의 fatal...
구글링을 해보니 깃허브는 한 번의 push당 2기가의 용량 제한이 있었다....
https://forums.unrealengine.com/t/cant-push-2-2gb-project-on-git/1606663
gitignore에 점점 무언가 늘어난다 ㅜㅜ
Can Crouch 활성화 |
---|
Crouch 로직 |
---|
Run 로직에서 회피 로직 추가하기 |
---|